Acerca de Paloma Studios

Somos un estudio independiente en Valencia, España trabajando en Serpent's Saga, un juego de Realidad Virtual divertido, innovador y totalmente inmersivo.

Somos un equipo pequeño compuesto de veteranos de la industria y estamos utilizando nuestro amplio conocimiento y experiencia para trabajar en proyectos que nos apasionen. No podemos esperar compartir noticias acerca de Serpent's Saga.

David Jimenez Saiz

David Saiz es CoFundador y Director de Paloma Studios. Tiene muchos años de experiencia trabajando en videojuegos, televisión, comerciales, atracciones y experiencias de realidad virtual. David ha trabajado en numerosos estudios en California, como Sony Online Entertainment, Electronic Arts, Wevr y estudios de cine y comerciales como Rhythm & Hues, Halon Entertainment, entre otros.

 

Es un líder técnico experimentado, así como un artista. Algunos de los proyectos en los que ha colaborado son Overwatch para Blizzard, Los Sims, Planetside 2, Mass Effect New Earth, entre otros.

 

Salvador Lledó

Licenciado en informática por la Universidad Politécnica de Valencia, tiene más de 20 años de experiencia en el sector de las tecnologías de la información y 3 años en el sector de los videojuegos.

 

Ha trabajado como gestor de proyecto, analista funcional y desarrollador en grandes proyectos de gestión para compañías como aerolíneas Latam o administraciones públicas, como hacienda sanidad o educación. Especialista en diseño relacional de base de datos, algorítmica y matemáticas y física aplicada a los videojuegos.

 

Hace 3 años fundó presenciaVR, empresa dedicada al sector de los videojuegos, donde se han llevado a cabo varios configuradores web para el área comercial de clientes como Grupo Wincare, Silogia o Welbilt, colaborando con empresas renderizadoras como 3drender.

Jorge Momparler

Concept artist e ilustrador.Licenciado en Bellas artes ha trabajado para diversos proyectos  para  videojuegos y animación para productoras del calibre de GAMELOFT. Ha ilustrado portadas e imágenes de interiores para series como Conan o Traveller .Concept artist y supervisor de texturas en la serie animada "The Flying Squirrels" y como Senior Concept Artist en el corto de animación "Obsolescense"

 

Paige Romero

Paige tiene títulos en Astrofísica e Informática. Tiene 7 años de experiencia en desarrollo de software. Paige ha trabajado en muchas facetas del desarrollo de juegos, desde ser líder técnico en LootKit Studios rápidamente creando prototipos y perfeccionando la jugabilidad en dispositivos móviles, hasta un desarrollador independiente para proyectos de Realidad Virtual y AR.

 

Sacha Dutartre

Sacha siempre ha sido un apasionado de los juegos y ahora más aún por crearlos.

Primero comenzó aprendiendo VFX usando Maya y Houdini, pero comenzó a incursionar con Substance Painter y Unreal Engine y rápidamente se dio cuenta de que lo que más le interesaba era crear entornos completos, desde los edificios hasta los pequeños accesorios o la vegetación.

En 2018 inició un Máster sobre Arte 3D para Videojuegos donde conoció a su maestro David Saiz.

Cuando el Masters terminó, trabajó en su portafolio y ahora está trabajando en Serpent's Saga, un juego de realidad virtual. Aún bajo la tutela de David donde sigue aprendiendo mucho día a día.

 

Tali and Luna

Tali es el corazón y el alma del equipo. Ella tiene la decisión final en todos los asuntos. Aunque una lata de atún puede hacerla más receptiva.

 

Luna es la granuja del equipo. Su misión es crear problemas y perturbar al equipo al exigir abrazos interminables.

 

Paloma Studios S.L. Valencia, España

Contacto